
Barril Games convierte el humor, los lugares y la vida diaria que compartimos en juegos para celular auténticos y modernos. Por y para la comunidad latinoamericana.
394 M
de personas que juegan en Latinoamérica en 2026 (proyección)
Más de 1 de cada 5
personas adultas que juegan en EE. UU. son hispanas
Latinoamérica es la cuarta región de videojuegos más grande del mundo, y muy poco de lo que jugamos se hizo pensando en nuestra cultura. Crecimos aquí. Hacemos los juegos que nos hubiera gustado tener.
Fuentes: Newzoo, Global Games Market Report 2026 · ESA, Essential Facts 2026.
LA OPORTUNIDAD
+4.7 %
más personas juegan en Latinoamérica en 2026, contra 2.7 % en Europa y 1.5 % en Norteamérica.¹
11 % · 4 %
Latinoamérica tiene 11 % de quienes juegan en el mundo, pero solo 4 % de los ingresos. Hay espacio para crecer.¹
57 %
del mercado mundial de juegos es móvil en 2026: US$121,100 millones.¹
8 de 10
personas adultas hispanas en EE. UU. juegan en el celular cada semana.²
56 min
al día, en promedio, juegan en el celular las personas adultas hispanas en EE. UU.²
¹ Newzoo, Global Games Market Report 2026. ² Portal Latino / Cultural Inclusion Accelerator (urVETTED), 2026; encuesta a 2,988 personas adultas.
El humor, los lugares, la música y cómo hablamos son parte del juego desde el primer prototipo, no una capa encima.
Diseñamos para quien tiene el celular en la mano: juegos fáciles de empezar y que dan ganas de volver.
Probamos antes de comprometernos: abrimos acceso anticipado, vemos si la gente regresa y escuchamos a quienes juegan. Eso decide qué sale.
Un equipo pequeño y distribuido en toda Latinoamérica, con experiencia en juegos móviles, ingeniería y arte.
EL FUNDADOR
Founder & CEO
Antes Strategic Partnership Manager en Google, donde trabajó en la monetización de videojuegos móviles. Lidera producto, inversión, alianzas y la dirección de sonido del estudio.
EL INGENIERO
Director técnico
Ingeniero en computación con 11 años en desarrollo de videojuegos. Ha llevado juegos de Unity a Android, iOS y PC, uno de ellos con más de 200,000 descargas.
EL PROGRAMADOR
Ingeniero móvil
Hace videojuegos desde 2015. Cofundó un estudio independiente con tres juegos en consolas y Steam, y ha llevado varios juegos a Nintendo Switch.
EL ARQUITECTO
Ingeniero backend
Primer ingeniero contratado por Bitso; creó GoGoGammon, una app de backgammon multijugador en tiempo real disponible en la App Store. Licenciado en Ciencias de la Computación por University College London.
LA DISEÑADORA
Diseñadora UX/UI
Cinco años diseñando UX/UI de videojuegos, de trivia a realidad aumentada.
LA ARTISTA
Artista 2D
Diseñadora de retail para Xiaomi; aquí diseña ilustración y concept art.
EL ANIMADOR
Artista VFX
Desarrollador Unity desde 2019, especializado en VFX en tiempo real y shaders.
EL JUGADOR
Playtest y QA
Jugador profesional de Counter-Strike de 2019 a 2022; hoy, tester de juegos.
LA DETECTIVE
Playtest y QA
Tester de QA con ojo para el detalle; conduce nuestros playtests con jugadores.
El primero de una serie de juegos con la misma idea: jugar algo que se siente como en casa.

En desarrollo
Un barrio en 3D lleno de personajes, historias y minijuegos de ingenio. Repara lo que está roto y desbloquea la historia capítulo a capítulo.
Llegará gratis a iOS y Android.
Si te dedicas a la programación en Unity, al arte o a mantener vivos los juegos después del lanzamiento, queremos conocerte.
Si eres publisher o plataforma y quieres llegar a quienes juegan en Latinoamérica y al público hispano en Estados Unidos, hablemos. Somos un estudio en etapa temprana que crea para ambos públicos, desde la misma cultura.
Juega como en el barrio.
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